Hui comencem a utilitzar scratch.En la primera pràctica has de programar el gat segons la imatge, després d'ejectar-lo redacta un document de text amb el nom dels blocs que has fet servir. Després fes alguna modificació al programa inicial i explica quins canvis realitza. Finalment fes una captura de pantalla amb els blocs que has programat i afegeix-la al document de text.
El document de text l'has de guardar en local en una carpeta anomenada scratch+teu nom1 i pujar-lo al drive ( tema3/carpeta scratch). El nom del document de text serà scratch1
No hay comentarios:
Publicar un comentario
Nota: solo los miembros de este blog pueden publicar comentarios.