domingo, 8 de mayo de 2016

BASE DE DADES

Pràctica 1. 

Per realitzar aquesta pràctica utilitzarem una base de dades ja creada astronomia 2016, descarrega l'arxiu i realitza les següents modificacions:

 Afegir nous registres a una base de dades.

Has d'afegir els següents registres a la taula Estrellas









Ordenar registre


  1. Ordena alfabéticament per constel·lació
  2. Ordena amb els següents critèris: 1r ordre alfabètic del camp COLOR i després per menor distància.



Filtrar dades

  1. Filtra sols les estrelles de color blanc.
  2. Filtra totes les estrelles que no siguen blanques.
  3. Filtra les estrelles de color 'azul' i distància > 100
Fes una captura de pantalla de cada exercici i nomena'ls: O1,O2,F1,F2,F3.
Crea una carpeta amb el nom base1 i inclou les imatges i l'axiu astronomia2012 modificat.
Penja la carpeta en el drive.

Pràctica 2




viernes, 6 de mayo de 2016

FEM UN JOC AMB SCRATCH

Scratch es una lenguaje de programación y una comunidad en línea donde puedes crear sus propias historias interactivas, juegos y animaciones -- y compartir sus creaciones con otras personas alrededor del mundo. En el proceso de diseñar y programar proyectos en Scratch, los jóvenes aprenden a pensar creativamente, razonar sistemáticamente, y trabajar colaborativamente. Scratch es un proyecto del grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab. Está disponible de manera gratuita en http://scratch.mit.edu"

Joc realitzat per l'alumne Àlex Sempere  de 2n d'ESO